ゲーム概要
Rampage!(ランページ!)
ジャンル:ポーカーライク カードゲーム
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:15分
対象年齢:10歳~
コンポーネント:カード88枚
奪い奪われ大暴れ!
終わり良ければすべてよし!
夜中の魔法図書館。魔法を覚えて間も無い見習いたちが、
図書館という名の魔術の宝庫を求めて押し入ります。
凄い魔法を見つけたら使うしかない!
でも見習いだから、きちんと準備を。
魔法書を見つけ、マナを集めて最強の魔法を見せつけよう!
カードについて
■ジョブカード(8枚)
プレイヤーの職業を示すカードです。
ゲーム開始時は全員「アプレンティス」を使います。
ラウンドの勝者になると新たな職を獲得することができます。
ジョブカードは点数計算の最後に、Bonusの記載に従いさらに点数を追加することができます。
■ページカード(16枚)
魔法書です。カードに記載の条件を満たす場合、マナの数で点数を獲得することができます。
★アイコン:そのページカードの強さを示します
スペルアイコン:持っていない場合は灰色、持っている場合は色付きの点数を参照します。
マナアイコン:記載のマナを持っている場合、点数を獲得します。
■スペルカード(16枚)
呪文です。ページカードに記載の条件に合えば、マナの効果をより強力にします。
また一部を除き、マナを1つ持っています。
■マナカード(48枚)
魔法の源です。ページカードに記載のマナを持っていれば、点数を獲得することができます。
1枚のマナカードで1~3つのマナがあり、多いほど希少です。
■カードのアイコン
カードに記載されているアイコンは、多くの点数を獲得するのに必要です。
■★アイコン
「ページカード」が持っているアイコンです。
「ページカード」に記載されている★アイコンは、そのページカードの強さを示します。
各ラウンドでは★アイコンが最も多いプレイヤーが勝利するので、なるべく★アイコンの多いページカードを探すことが重要になります。
「特殊なスペルカード」として、★アイコンの合計数を増やすカードがあります。
■スペルアイコン
「スペルカード」が持っているアイコンです。
「ページカード」に記載のスペルアイコンを持っている場合、マナ1つ当たりの点数を高めることができます。
■マナアイコン
「マナカード」、「スペルカード」が持っているアイコンです。
得点の基になるので、なるべく同じマナを沢山手に入れることが重要になります。
「ページカード」に記載のマナアイコンを持っている場合、点数を獲得することができます。
ゲーム説明
Rampage!(ランページ!)は、3ラウンド+最終バトルで構成されたポーカーライクのカードゲームです。
各ラウンドでは魔法書(ページカード)の強さが勝負のカギとなり、
最終バトルではそれまでのラウンドで集めたカードを使い最終的な勝者を決定します。
0.ゲーム開始時の準備
「ジョブカード」8枚を抜いた80枚を良く混ぜ、伏せた状態で各プレイヤーに5枚ずつ配ります。
残ったカードは山札となります。配られたカードは手札として自分にだけ見えるようにします。
「ジョブカード」の中から「アプレンティス」を各プレイヤーに1枚ずつ配り、手元に出しておきます。
ジャンケンなどで手番を決定します。1番の人から「ギャザラー」を行います。
1.各ラウンドについて
[1]ラウンドを開始します。5枚のカードを山札から取り、場の中央に表向きに並べます。
「ギャザラー」から順番に、手札の中から交換したいカードを選び、場に表向きで置きます。
交換は最低1枚は行う必要があります。
[2]プレイヤー全員が場に交換したいカードを置いたら、次は「ギャザラー」から順番に交換したいカードと場にある5枚のカードのうち、交換したいカードの枚数分を入れ替えます。入れ替えたカードは手札に加えます。
手札に加え終わったら、次の手番の人が交換カードと場のカードの入れ替えを行います。
入れ替えは拒否出来ず、必ず行う必要があります。
[3]全員の入れ替えが終わったら場に置かれている5枚のカードは、「ギャザラー」の手元に裏向きで置いておきます。
「ギャザラー」を次の手番の人に交代して[1]に戻ります。
全員が「ギャザラー」を行ったらラウンドが終了します。「2.ラウンドの勝者」を確認します。
2.ラウンドの勝者
[1]ラウンドの勝者を決定します。全員はそれぞれ「点数計算」を行い、「パワーが最も高いプレイヤー」がラウンドの勝者となります。(パワーが最も高いプレイヤーが2人以上いる場合は手番が最も早いプレイヤーが勝利します)
[2]ラウンドの勝者は「ジョブカード」の中から好きなカードを1枚選びます。
全てのプレイヤーは、次のラウンド、もしくは最終バトルで使用したい「ジョブカード」を1番上にして重ねて置きます。
[3]点数計算の終わった手札を表向きで手元に置いておきます。過去のラウンドで使用したカードと混ざらないようにしておきます。その後、裏向きで置かれているカードを手札にします。
[4]
■1~2ラウンド終了後
ラウンドの勝者が「ギャザラー」となり、次のラウンドに移行します。「1.各ラウンドについて」を確認します。
■3ラウンド終了後
3ラウンド終了時点で表向きの手札が以下の図のように3セットになっている場合、最終バトルに移行します。
「3.最終バトル」を確認します。
3.最終バトル
[0]ここから手番は無くなり、全てのプレイヤーは同時に進行していきます。
[1]3ラウンド目で使用した裏向きのカードを全てを、手元に置かれた3セットのカードに対して好きな場所に加えていきます。この行動は拒否出来ません。
[2]全員がカードを加え終わったら、3セットそれぞれに対して「点数計算」を行います。
3セットの合計点数が最も高いプレイヤーが勝者となります。
4.点数計算
点数は「ページカード」「スペルカード」「マナカード」の組み合わせで決定されます。
1~3ラウンド中は手札の内容から、最終バトルは手元の3セットの内容から点数計算を行います。
[1]「ページカード」を持っているか確認します
2枚以上持っている場合は、1枚だけを選び出して他のページカードは「スカ」として計算の対象外にします。
ページカードを1枚も持っていない場合、どのような状態でも合計点数が0点になり、★の数も0個の扱いになります。
[2]「ページカード」の条件を確認して点数の合計を計算します。
記載されているスペルアイコンに対応するカードを持っている場合は、マナ1つあたりの点数が増加する場合が
あります。また、記載されているマナアイコンに対応するカードを持っている場合、
点数を獲得することができます。(※条件の例)
条件を確認して、点数を確認します。その後、ジョブカードに記載のBonusの計算結果を足して合計点数を算出します。
[3]「ページカード」のパワー(★アイコン)の数を確認します
計算の対象外になっていないページカードのパワー(★の数)を数えます。
[4]勝者について
1~3ラウンドの場合、[3]で出した★の数が最も多いプレイヤーがラウンドの勝者です。
(★の数だけで勝者は決まりますが、合計点数は全員に伝えます)
最終バトルの場合は、[2]で出した点数が最も大きいプレイヤーがゲームの勝者です。
■1~3ラウンドで★の数が同じ場合
合計点数が高い方が勝利します。
合計点数が同じ場合は、手番が早い方が勝利します。
■最終バトルで同点になってしまったら
持っているジョブカードの枚数が多い方が勝利します。ジョブカードの枚数が同じ場合、
★の合計数が高い方が勝利します。★の合計数が同じ場合は、同着になります。
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